骑马与砍杀战团领主性格如何
骑马与砍杀战团一共有七种领主性格,分为好人、中立、人渣三个梯队,性格直接决定领主忠诚度、战场行动习惯、分封领地后的好感变化以及招降难度,自立建国阶段挑选合适性格领主是降低运营难度、快速扩张版图的核心技巧。玩家可以通过和平状态下私下对话的台词分辨领主性格,也可以依靠战后释放俘虏后的好感增减规律辅助判断,不同性格领主在军队调度、封地分配、对外作战当中有着完全不一样的表现,搭配得当能够大幅减少管理王国时各类负面事件。

正直、温厚属于好人梯队领主,也是自建王国当中优先级最高的招募人选,该类领主忠诚度极高,正常状态几乎不会主动背叛,分封城池不会因为领地分配问题批量降低全体领主好感,不会随意劫掠己方村庄。正直领主响应元帅集结指令积极性很高,作战时偏向本土防御,温厚领主适合担任元帅,愿意听从指令发起攻城行动,短板是温厚领主主动出击侵略敌国的意愿偏弱。好人领主好感会跟随玩家荣誉值被动提升,三点荣誉对应一点好感,提前刷高荣誉值可以大幅降低后期拉拢关系的成本,唯一缺点是这类领主原有阵营忠诚度高,没有大幅削弱对方王国前很难劝降成功。

好战、狡诈、冷酷属于中立梯队领主,适合作为王国战斗主力补充,好战领主热衷于对外征伐,接到集结令之后经常主动深入敌方领土攻城袭扰,作战释放俘虏可以稳定提升好感,适合前线作战使用。狡诈领主行事利己,会根据战局形势自主选择进攻或是休整,招降门槛相对更低,但是该领主与温厚领主容易产生矛盾,一同任职容易出现派系争吵。冷酷领主行动偏保守,大多留守领地防御,不会主动挑起冲突,中立领主没有好人领主的忠诚保障,封地长期不足会产生不满,搭配好人领主混合使用,能够兼顾防御与进攻节奏。

暴躁、残暴为人渣领主,除非兵力缺口极大否则尽量不要纳入麾下,击败之后释放俘虏,再次相遇会固定扣除15点好感,很难维持稳定友好关系。这类领主虽然作战欲望极强,经常主动袭击敌方城池,但是管理王国后患很多,分封领地之后极易和其他领主爆发冲突,频繁出现派系争端,还会擅自洗劫己方村庄,持续破坏领地收益。人渣领主招降成功率很高,加入阵营之后忠诚度没有保障,一旦长期没有分配领地,大概率直接叛逃投奔敌对国家,即便前期兵力紧缺,短暂收编之后也要尽快替换,避免后期王国稳定之后出现大规模领主倒戈。
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